Pour la quasi-totalité des écrans que vous installerez, la résolution recommandée est de 1920 x 1080 en mode paysage et de 1080 x 1920 en mode portrait. Utilisez le format JPEG ou PNG pour les images fixes et le MP4 avec la vidéo H.264 et l'audio AAC pour les vidéos. Concevez vos contenus à la taille exacte des pixels de la dalle, sans les agrandir. Vous trouverez ci-dessous les détails nécessaires, présentés dans l'ordre indiqué.
Voici la page de référence. Ajoutez-la à vos favoris, transmettez-la à la personne qui réalise votre œuvre et revenez-y lorsqu'on vous fournira un mur vertical 4K ou un panneau 4:3 datant de 2011.
La norme de travail : 1920 x 1080
La Full HD est la résolution de la grande majorité des panneaux d'affichage commerciaux vendus, et c'est celle que la plupart de vos contenus devraient utiliser. Au format 16:9, elle est utilisée par défaut par tous les logiciels de conception, et toutes les plateformes de lecture que nous prenons en charge la gèrent sans problème.
Il est important de prendre l'habitude de créer des visuels à la taille réelle de l'écran, plutôt qu'à une taille « de sécurité » plus grande. Les graphistes habitués à l'impression ont instinctivement le réflexe d'utiliser 300 dpi ou une résolution d'exportation de 4 000 pixels, ce qui, sur un écran, n'est d'aucune utilité. Trois problèmes surviennent lorsqu'on conçoit pour un grand écran et qu'on laisse le lecteur réduire la résolution.
Le texte devient flou. Un titre dessiné avec précision à 4 000 pixels de large, puis rééchantillonné à 1 920 pixels, perd le grain qui lui conférait sa netteté. Un texte composé à sa taille finale reste net car il n’est pas rééchantillonné.
Vous gaspillez de l'espace de stockage que vous avez payé. Une photo de 4000 x 3000 pixels prise avec un appareil photo pèse souvent 10 Mo, voire plus. La même image, recadrée en 1920 x 1080 pixels et enregistrée en JPEG de qualité 82, pèse généralement moins de 500 Ko. Même écran, même résultat, mais un fichier vingt fois plus volumineux.
Le joueur travaille plus dur pour rien. Chaque image est téléchargée, stockée et décodée sur l'appareil. Sur un boîtier Android bas de gamme, les images fixes trop volumineuses sont une véritable cause de saccades entre les éléments.
Conseil Si votre parc d'écrans est hétérogène et que vous ne connaissez pas la résolution native de chaque dalle, standardisez-le sur 1920 x 1080. La réduction d'échelle est nette et prévisible. En revanche, l'upscaling d'une image 1366 x 768 sur une dalle Full HD produit un flou visible, irréversible.
Paysage, portrait et 4:3, vous les rencontrerez encore.
Le format d'image détermine si votre contenu paraîtra soigné ou étiré. Un bon paramétrage dès la conception vous évitera bien des problèmes par la suite.
| Mise en page | Toile | Aspect | Là où vous le rencontrez |
|---|---|---|---|
| Paysage standard | 1920 x 1080 | 16:9 | La valeur par défaut pour presque tout |
| Portrait standard | 1080 x 1920 | 9:16 | Entrées, ascenseurs, panneaux de menus, totems de vente au détail |
| Paysage 4K | 3840 x 2160 | 16:9 | De grands panneaux se lisent de près |
| Portrait 4K | 2160 x 3840 | 9:16 | De grands totems se lisent de près |
| Écran compatible HD | 1366 x 768 | 16:9 | Téléviseurs plus anciens et panneaux commerciaux d'entrée de gamme |
| Paysage hérité | 1024 x 768 | 4:3 | Panneaux de salle de réunion, projecteurs anciens |
| Portrait d'héritage | 768 x 1024 | 3:4 | Rare, et toujours hérité plutôt que choisi |
| Barre d'étirement | 1920 x 540 | 32:9 | Bords d'étagères, bandes de comptoir, transport |
Les écrans 4:3 posent souvent problème. Ils ne sont plus commercialisés, mais on en trouve encore beaucoup dans les écoles, les mairies et les salles de réunion. Sur ces écrans, une image 16:9 se retrouve avec des bandes noires en haut et en bas, ou pire, elle est étirée par le système de mise à l'échelle de l'écran, ce qui donne l'impression que tous les personnages sont petits et larges. Il n'existe pas de solution miracle. Il faut créer une configuration distincte en 1024 x 768 et la programmer uniquement pour ces écrans. Quinze minutes par campagne, c'est la différence entre un rendu soigné et un rendu bâclé.
Attention Ne laissez jamais le système de mise à l'échelle de votre écran déterminer votre format d'image. Réglez le mode d'image de la dalle sur l'option qui ajuste les pixels un à un, souvent appelée « Just Scan », « Screen Fit », « 1:1 » ou « Full ». Le surbalayage, qui empiète discrètement sur 3 % de chaque bord, est la cause la plus fréquente d'un rendu légèrement déformé sur un mur, même avec une configuration bien pensée.
Quand la 4K en vaut vraiment la peine
L'achat d'une résolution 4K vaut la peine lorsque l'œil du spectateur est suffisamment proche pour distinguer les pixels supplémentaires, et ne vaut absolument rien dans le cas contraire.
Cela vaut la peine lorsque : Les gens se tiennent à environ deux mètres de distance, par exemple devant les panneaux d'orientation, les comptoirs d'accueil, les écrans de présentation de produits en magasin et les panneaux tactiles. C'est également le cas lorsque le contenu est très détaillé : horaires denses, listes de prix, plans d'étage, photos de produits où la texture est importante. Ou encore lorsque l'écran mesure 75 pouces ou plus et que les gens passent à proximité.
Gaspillage lorsque : L'écran est lisible à une distance de quatre mètres ou plus. Un écran de 55 pouces à quatre mètres dépasse largement le seuil où l'œil humain peut distinguer la 4K de la Full HD. C'est d'autant plus dommageable si le contenu se limite à de gros caractères et un logo, et que la source est de toute façon en 1080p. Un affichage 4K rempli de vidéo Full HD mise à l'échelle correspond à un fichier 4K avec une image Full HD.
Faire le mauvais choix, et notamment opter pour une solution coûteuse, a un prix. Un contenu 4K compte quatre fois plus de pixels et, en pratique, sa taille est trois à quatre fois supérieure. Il consomme donc beaucoup d'espace de stockage, allonge le temps de téléchargement et réduit la capacité de décodage. Assurez-vous d'abord que votre lecteur est compatible 4K : une configuration 4K sur un appareil qui ne prend en charge que la Full HD est moins performante qu'une configuration Full HD correctement réalisée. Aperçu du joueur décrit les fonctionnalités de chaque plateforme.
Distance de lecture par rapport à la hauteur du texte
En règle générale, il faut compter environ 25 mm de hauteur de lettre majuscule pour 3 mètres de distance de lecture. Il s'agit d'un seuil de lisibilité, et non d'un niveau de confort optimal. Ainsi, pour les contenus destinés à la lecture en marchant, il est conseillé de placer les lettres une ligne plus bas que ce que vous estimez nécessaire. Les colonnes de pixels illustrent la hauteur correspondante sur un écran Full HD pour trois tailles d'écran différentes : une même lettre nécessite moins de pixels sur un écran plus grand, car chaque pixel est physiquement plus grand.
| Distance de vision | Hauteur minimale du capuchon | px sur 43” FHD | px sur 55” FHD | px sur 75” FHD |
|---|---|---|---|---|
| 1,5 m | 13 mm | 26 | 21 | 15 |
| 2 m | 17 mm | 35 | 27 | 20 |
| 3 m | 25 mm | 51 | 40 | 29 |
| 4 m | 33 mm | 67 | 53 | 39 |
| 6 m | 50 mm | 101 | 79 | 58 |
| 8 m | 67 mm | 136 | 106 | 78 |
| 10 m | 83 mm | 168 | 131 | 96 |
Un panneau de 55 pouces (140 cm) de large, situé à 8 mètres de distance, dans une cantine, nécessite un texte d'environ 106 pixels de hauteur, soit une hauteur de majuscules d'environ un dixième de la hauteur de l'écran. Avec un interlignage normal, cela laisse suffisamment de place pour environ six lignes sur tout l'écran. Si votre design en comporte douze, il s'agit d'un problème de distance plutôt que d'un problème de conception ; la solution consiste alors à réduire le nombre de mots, et non la taille de la police.
N'oubliez pas que la hauteur des majuscules ne correspond pas à la taille de la police. Une police de 100 points a généralement une hauteur de majuscules plus proche de 70 points. Mesurez la hauteur de la lettre majuscule à l'écran, et non la valeur indiquée dans la case « Taille ».
Bon à savoir Le contraste influe davantage sur la lisibilité à distance que la taille des caractères. Un texte foncé sur fond clair, ou un texte clair sur un fond véritablement foncé, est lisible de plus loin que n'importe quelle combinaison de tons moyens à taille égale. Les polices fines et légères deviennent illisibles bien avant les polices de poids standard.
Formats de fichiers et paramètres sécurisés
Suivez cette liste et vous ne rencontrerez aucun problème de lecture lié au fichier lui-même.
| Type d'actif | Format | Paramètres qui fonctionnent |
|---|---|---|
| Photographies | JPEG | Qualité 80 à 85, couleurs sRGB, taille exacte en pixels, sans vignette intégrée |
| Graphismes plats, logos, diapositives riches en texte | PNG-24 | sRGB, taille de pixel exacte. À utiliser lorsque vous avez besoin de transparence ou de contours nets. |
| Vidéo | MP4 | Vidéo H.264, audio AAC, balayage progressif, taille de pixel exacte |
| Documents | Widget PDF | Exportez au format écran, et non au format A4, sinon vous devrez plisser les yeux. |
| Taper | Polices personnalisées | Téléchargez la police plutôt que de vous fier à celle déjà installée sur l'appareil. |
Évitez d'exporter vos photos aux formats TIFF, BMP et PNG, ainsi que les GIF animés, lorsqu'un court fichier MP4 suffit. Une boucle GIF est presque toujours plus volumineuse et de moins bonne qualité que la même vidéo en H.264.
Pour la vidéo, ce sont des débits binaires initiaux judicieux. Il est préférable d'encoder une seule fois à la destination plutôt que de réencoder un fichier déjà compressé.
| Contenu | Résolution | Fréquence d'images | débit vidéo | Taille du fichier par tranche de 30 secondes |
|---|---|---|---|---|
| Glissades à mouvement doux | 1920 x 1080 | 25 ou 30 images par seconde | 4 Mbps | 15 Mo |
| Vidéo promotionnelle typique | 1920 x 1080 | 25 ou 30 images par seconde | 8 Mbps | 30 Mo |
| Mouvement rapide, sport, particules | 1920 x 1080 | 50 ou 60 images par seconde | 14 Mbps | 53 Mo |
| Promotion 4K | 3840 x 2160 | 25 ou 30 images par seconde | 30 Mbps | 113 Mo |
L'audio, lorsqu'il est nécessaire, est au format AAC stéréo 128 kbps. La plupart des panneaux d'affichage sont muets. Si le vôtre l'est, exportez-le sans piste audio pour économiser de l'espace.
Trois règles d'encodage permettent d'éviter la plupart des défauts vidéo.
Progressif, jamais entrelacé. Si votre source est en 1080i, provenant d'un flux de diffusion ou d'une caméra ancienne, désentrelacez-la à l'exportation. Sur un panneau progressif, le contenu entrelacé produit des artefacts de peigne à chaque mouvement horizontal.
Fréquence d'images constante. Les enregistrements téléphoniques ont souvent une fréquence d'images variable, ce que les lecteurs gèrent de manière incohérente. Forcez une fréquence constante de 25 ou 30 images par seconde.
Conservez la fréquence d'images source. Les séquences européennes tournées à 25 images par seconde restent à 25 images par seconde. Les convertir à 30 images par seconde introduit des saccades inutiles. Si une séquence saccade sur un mur, commencez par… problèmes de lecture vidéo avant de blâmer le matériel.
Pourquoi un fichier source volumineux constitue un handicap
L'espace de stockage de votre compte est limité, tout comme la patience des joueurs. Le compte easyCMS Standard inclut 1 Go de stockage cloud, le compte PRO 5 Go et le compte Entreprise 20 Go.
Comparons cela au tableau vidéo. Avec 1 Go, vous pouvez stocker environ trente spots publicitaires de 30 secondes à 8 Mbit/s, soixante à 4 Mbit/s, ou environ 2 000 images fixes Full HD bien compressées. Un spot publicitaire 4K de 30 secondes à 30 Mbit/s occupe 113 Mo, soit plus d'un dixième du quota standard, pour remplir un écran que la plupart des gens regardent à six mètres de distance.
Cela se traduit également par des avantages pour l'appareil. Les lecteurs mettent le contenu en cache localement, ce qui leur permet de continuer à jouer même en cas de coupure réseau. De plus, les fichiers fortement encodés se téléchargent plus rapidement et offrent une plus grande capacité de stockage sur un boîtier Android modeste. Et ce n'est pas tout… exigences de stockage pour l'affichage numérique et dans quota de stockage et chargements de médias .
En toute honnêteté : Yodeck propose un stockage illimité dans son offre gratuite pour un seul écran, et OptiSigns l’offre également à partir de son forfait Standard, bien que son offre gratuite soit limitée à 1 Go (informations issues des pages de tarification des deux fournisseurs, vérifiées en septembre 2026). Si votre contenu est principalement constitué d’une importante vidéo 4K de longue durée, un abonnement avec stockage limité à vie n’est pas adapté ; un abonnement avec stockage illimité est plus avantageux.
Portrait : faites pivoter le contenu, pas le panneau, dans le système d’exploitation.
Les écrans en format portrait sont courants, et c'est là que se produisent la plupart des erreurs évitables.
La solution optimale consiste à utiliser une mise en page dont la zone de travail est de 1080 x 1920 pixels, avec tous les éléments conçus nativement à la verticale. La mise en page définit l'orientation, vos ressources sont recadrées en 1080 x 1920 pixels et le panneau est monté pivoté sur son support. Aucun élément n'est pivoté par logiciel lors de la lecture.
L'approche erronée, souvent privilégiée par souci de rapidité, consiste à créer une mise en page paysage 1920 x 1080 et à faire pivoter l'ensemble du bureau de 90 degrés dans le système d'exploitation du lecteur. Elle peut parfois sembler fonctionner. Cependant, elle produit une image floue sur les matériels incapables de faire pivoter efficacement une image décodée, perturbe la précision tactile sur les écrans interactifs et aboutit à un contenu que personne ne peut prévisualiser correctement.
Certains périphériques de lecture nécessitent une configuration unique de rotation d'affichage pour que le bureau corresponde à l'écran physique. Il s'agit d'une opération matérielle ponctuelle, et non d'un substitut à un affichage adapté. Résolution et orientation de l'écran couvre chaque plateforme, et création de mises en page recouvre la toile.
Deux remarques pratiques. Vérifiez que l'écran est compatible avec un montage vertical, car ce n'est pas le cas de tous les écrans commerciaux et la chaleur se dissipe différemment selon son orientation. Prévoyez également un budget plus important pour le support, car les supports verticaux coûtent nettement plus cher. Ces deux éléments contribuent à… détail du coût par écran .
Aménagements multizones : concevez chaque zone à sa taille réelle.
Une configuration multizone divise l'écran en régions, chacune diffusant sa propre liste de lecture. Une règle permet d'obtenir un rendu professionnel : déterminer la taille exacte en pixels de chaque zone et produire l'illustration à cette taille. Exemple de configuration Full HD à trois zones :
| Zone | But | Taille en pixels | Faites fructifier vos actifs à |
|---|---|---|---|
| Principal | Vidéos et promotions | 1440 x 810 | 1440 x 810 |
| barre latérale | Prix, menu, code QR | 480 x 810 | 480 x 810 |
| Téléscripteur | Titres, alertes, horloge | 1920 x 270 | 1920 x 270 |
Les zones s'additionnent exactement : 1440 + 480 = 1920 en largeur, 810 + 270 = 1080 en hauteur. Tous les éléments de la zone principale sont conçus comme des ressources de 1440 x 810 pixels, et non comme des ressources de 1920 x 1080 recadrées par le joueur.
Le dimensionnement des zones à l'œil nu conduit souvent à l'erreur classique des zones multiples : une vidéo avec des bandes noires de chaque côté à l'intérieur d'une zone au format légèrement différent, ou un logo rogné au point de paraître inesthétique. Notez les dimensions avant d'ouvrir l'outil de conception.
Deux points supplémentaires. Les widgets dynamiques, comme la météo, les flux RSS ou une page web intégrée, doivent figurer dans une zone dédiée plutôt que d'occuper tout l'écran. Ainsi, une panne ne laissera qu'un espace vide et non un écran noir. Enfin, vérifiez les distances de chaque zone de texte par rapport au tableau, car une barre latérale de 480 pixels de large représente une surface physique bien plus réduite que ne le suggère cette dimension.
Murs LED : la résolution dépend de la résolution du mur.
Un mur LED n'a pas de résolution standard. Son nombre de pixels dépend de la configuration des modules, et votre support doit correspondre exactement à cette configuration.
Partons du principe que la résolution est la même. Un panneau d'affichage de 3,9 mm de largeur et de dimensions 500 x 500 mm correspond à 128 x 128 pixels. Six panneaux en largeur et trois en hauteur forment un mur de 3 mètres sur 1,5 mètre, soit une surface de 768 x 384 pixels. Il s'agit donc d'un mur physiquement imposant avec une résolution inférieure à celle d'un téléphone d'il y a dix ans. Trois conséquences.
Définissez la zone de mise en page aux dimensions exactes en pixels du mur. Il ne s'agit pas d'une image 1920 x 1080 redimensionnée par le processeur. Chaque étape de redimensionnement est visible sur un mur basse résolution.
La police de caractères doit être énorme en termes de pixels et simple de forme. Sur un canevas de 384 pixels de haut, un titre occupant un cinquième de la hauteur mesure 77 pixels. Les traits fins, les empattements, les interlignages serrés et les petits logos disparaissent. Utilisez des caractères gras et un interlignage généreux.
Prévisualisez à 100 %, puis éloignez-vous de l'écran. Un contenu qui paraît grossier à bout de bras sur un ordinateur portable est souvent parfaitement lisible à 15 mètres. L'erreur la plus fréquente est de le juger à une distance inadéquate.
L'aspect conception est pris en charge par création de contenu pour écrans LED , le côté matériel dans Écrans LED pour l'affichage numérique Concernant les murs d'images LCD, où plusieurs panneaux sont assemblés pour former une seule image : la synchronisation des murs d'images est uniquement prise en charge par les lecteurs Android. Il est donc conseillé de choisir la plateforme en conséquence plutôt que de le découvrir après l'installation.
Modèles et la méthode la plus rapide pour dimensionner une image fixe
easyCMS propose des modèles de mise en page : vous créez une structure une seule fois et pouvez la réutiliser. En revanche, il ne fournit pas de galerie de designs prêts à l'emploi, contrairement à Yodeck, qui en propose plus de 800 sur sa page de tarifs (données de septembre 2026). C'est d'ailleurs une des raisons pour lesquelles certaines équipes le choisissent. Si vous souhaitez partir d'un design existant, il vous faudra chercher ailleurs.
La plupart des éléments affichés à l'écran sont des images fixes, et la plupart des problèmes évoqués dans cet article proviennent d'images fixes de taille incorrecte. Notez donc les dimensions de votre zone de travail avant de commencer, et exportez votre image depuis votre logiciel de conception habituel à cette taille précise en pixels, plutôt que de la redimensionner ensuite. Création de mises en page indique où sont définies les dimensions de chaque canevas et de chaque zone.
Si vous n'êtes pas certain du type de toile dont votre domaine a besoin, guides d'assistance le recouvrir, et un heure experte Le tarif est de 25 € si vous souhaitez qu'une personne y figure. Envoyez-nous le modèle du panneau et la distance de vision, et nous vous indiquerons le dimensionnement.
Lectures complémentaires : exigences de stockage pour l'affichage numérique , création de contenu pour écrans LED , et le guide de création de mises en page .