Per quasi tutti gli schermi che installerete, la risposta è 1920 x 1080 per l'orientamento orizzontale, 1080 x 1920 per quello verticale, JPEG o PNG per le immagini fisse e MP4 con video H.264 e audio AAC per qualsiasi contenuto in movimento. Progettate con le dimensioni esatte in pixel del pannello, non più grandi. Tutto ciò che segue fornisce i dettagli necessari, nell'ordine in cui vi serviranno.
Questa è la pagina di riferimento. Aggiungila ai preferiti, inviala a chiunque realizzi la tua opera e torna a consultarla quando qualcuno ti consegnerà una parete verticale in 4K o un pannello 4:3 del 2011.
Lo standard di lavoro: 1920 x 1080
La risoluzione Full HD è quella della stragrande maggioranza dei pannelli per segnaletica digitale commerciali venduti, ed è la risoluzione ideale per la maggior parte dei vostri contenuti. Ha un rapporto di aspetto 16:9, è impostata di default su questo formato da tutti gli strumenti di progettazione e viene gestita senza problemi da tutte le piattaforme di riproduzione che supportiamo.
L'abitudine da acquisire è quella di creare le illustrazioni alle dimensioni reali in pixel del pannello, piuttosto che a una dimensione "sicura" maggiore. I designer formati per la stampa tendono istintivamente a optare per 300 DPI o un'esportazione a 4000 pixel, su uno schermo che non aiuta nessuno. Tre cose vanno storte quando si progetta in grande e si lascia che il lettore ridimensioni.
Il testo diventa sfocato. Un titolo disegnato con precisione a 4000 pixel di larghezza e poi ricampionato a 1920 perde la sfumatura che lo rendeva nitido. Un testo composto nella sua dimensione finale rimane nitido perché non viene ricampionato.
Stai consumando lo spazio di archiviazione per cui hai pagato. Una foto di 4000 x 3000 pixel scattata con una fotocamera spesso occupa 10 MB o più. La stessa immagine, ritagliata a 1920 x 1080 pixel e salvata come JPEG di qualità 82, di solito occupa meno di 500 KB. Stesso schermo, stesso risultato, ma file venti volte più grande.
Il giocatore si impegna di più per niente. Ogni immagine viene scaricata, memorizzata e decodificata sul dispositivo. Su un box Android economico, le immagini fisse di grandi dimensioni sono una vera causa di interruzione nella transizione tra gli elementi.
Mancia Se la tua collezione di contenuti è eterogenea e non conosci la risoluzione nativa di ogni pannello, standardizza la risoluzione a 1920 x 1080. Il downscaling è pulito e prevedibile. L'upscaling di un contenuto con risoluzione 1366 x 768 su un pannello Full HD produce un effetto di sfocatura visibile e non è possibile correggerlo in seguito.
Paesaggio, ritratto e 4:3 che incontrerai ancora
Il rapporto d'aspetto determina se il contenuto appare ben strutturato o distorto. Impostandolo correttamente fin dalla fase di progettazione, non ci saranno problemi in seguito.
| Disposizione | Tela | Aspetto | Dove lo incontri |
|---|---|---|---|
| Paesaggio standard | 1920 x 1080 | 16:9 | L'impostazione predefinita per quasi tutto |
| Ritratto standard | 1080 x 1920 | 9:16 | Ingressi, ascensori, pannelli dei menù, totem dei negozi |
| Paesaggio 4K | 3840 x 2160 | 16:9 | Grandi pannelli da leggere da vicino |
| Ritratto 4K | 2160 x 3840 | 9:16 | Alti totem letti da vicino |
| pannello HD-ready | 1366 x 768 | 16:9 | Televisori più vecchi e pannelli commerciali di fascia bassa |
| Paesaggio ereditario | 1024 x 768 | 4:3 | Pannelli per sale riunioni, proiettori obsoleti |
| Ritratto dell'eredità | 768 x 1024 | 3:4 | Raro, e sempre ereditato piuttosto che scelto |
| Barra elastica | 1920 x 540 | 32:9 | Bordi degli scaffali, strisce sopra il bancone, trasporto |
I pannelli 4:3 traggono in inganno. Non vengono più venduti, ma molti sono ancora installati nelle scuole, nei municipi e nelle sale riunioni, e un design 16:9 su uno di questi pannelli presenta bande nere in alto e in basso o, peggio, viene allungato dallo scaler del pannello stesso fino a far apparire tutti bassi e larghi. Non c'è una soluzione ingegnosa. Create un layout separato a 1024 x 768 e programmatelo solo per quei display. Quindici minuti per campagna fanno la differenza tra un aspetto curato e un aspetto traballante.
Attento Non lasciare mai che sia lo scaler del display a decidere il rapporto d'aspetto. Imposta la modalità immagine del pannello sull'opzione che mappa i pixel uno a uno, spesso chiamata "Just Scan", "Screen Fit", "1:1" o "Full". L'overscan, che consuma silenziosamente il 3% di ogni bordo, è la causa più comune per cui un layout ben realizzato appare leggermente storto sulla parete.
Quando il 4K vale davvero la pena
La risoluzione 4K vale la pena di essere pagata quando l'occhio dello spettatore è abbastanza vicino da distinguere i pixel aggiuntivi, e non vale assolutamente nulla quando non lo è.
Ne vale la pena quando: Le persone si trovano a circa due metri di distanza, come ad esempio di fronte a cartelli segnaletici, banconi della reception, schermi informativi e pannelli touch. Oppure quando il contenuto presenta dettagli minuziosi: orari complessi, listini prezzi, planimetrie, fotografie di prodotti in cui la texture è importante. O ancora, quando il pannello ha una dimensione di 75 pollici (circa 190 cm) o superiore e le persone lo attraversano a distanza ravvicinata.
Spreco quando: Lo schermo viene letto da una distanza di quattro metri o più. Un pannello da 55 pollici a quattro metri è ben oltre il punto in cui un occhio normale è in grado di distinguere il 4K dal Full HD. È uno spreco, inoltre, quando il contenuto è costituito da caratteri grandi e un logo, e quando la sorgente è comunque a 1080p. Un layout 4K riempito con video Full HD upscalato ha le dimensioni di un file 4K con un'immagine Full HD.
Sbagliare nella direzione costosa ti costa caro. Un asset 4K ha un numero di pixel quattro volte superiore e in pratica una dimensione del file da tre a quattro volte maggiore, quindi consuma spazio di archiviazione, tempo di download e margine di decodifica. Verifica prima che il lettore possa gestire il 4K: un layout 4K su un dispositivo che emette solo Full HD è peggiore di un layout Full HD realizzato correttamente. panoramica del giocatore descrive ciò che ogni piattaforma gestisce.
Distanza di visualizzazione rispetto all'altezza del testo
La regola generale è di circa 25 mm di altezza per le lettere maiuscole ogni 3 metri di distanza di visualizzazione. Questo è un requisito minimo di leggibilità, non di comfort, quindi per i contenuti che le persone leggono mentre camminano, è consigliabile scendere di una riga rispetto a quanto si pensa sia necessario. Le colonne di pixel mostrano cosa significa quest'altezza su uno schermo Full HD con tre diverse dimensioni: la stessa lettera fisica richiede meno pixel su uno schermo più grande, perché ogni pixel è fisicamente più grande.
| Distanza di visualizzazione | Altezza minima del cappuccio | px su 43” FHD | px su 55” FHD | px su 75” FHD |
|---|---|---|---|---|
| 1,5 m | 13 mm | 26 | 21 | 15 |
| 2 m | 17 mm | 35 | 27 | 20 |
| 3 m | 25 mm | 51 | 40 | 29 |
| 4 m | 33 mm | 67 | 53 | 39 |
| 6 m | 50 mm | 101 | 79 | 58 |
| 8 m | 67 mm | 136 | 106 | 78 |
| 10 m | 83 mm | 168 | 131 | 96 |
Un pannello da 55 pollici posizionato a 8 metri di distanza in una mensa necessita di un testo di circa 106 pixel di altezza, un'altezza delle maiuscole pari a circa un decimo dell'altezza dello schermo, che con la normale spaziatura tra le righe lascia spazio per circa sei righe sull'intero schermo. Se il vostro progetto ne prevede dodici, si tratta di un problema di distanza piuttosto che di design, e la soluzione è ridurre il numero di parole, non diminuire la dimensione del carattere.
Ricorda che l'altezza delle maiuscole non corrisponde alla dimensione del carattere. Un carattere impostato a 100pt di solito ha un'altezza delle maiuscole più vicina a 70pt. Misura la lettera maiuscola sullo schermo, non il numero nella casella delle dimensioni.
Buono a sapersi Il contrasto influisce sulla leggibilità a distanza più della dimensione. Il testo scuro su sfondo chiaro, o il testo chiaro su uno sfondo veramente scuro, risulta più leggibile da una distanza maggiore rispetto a qualsiasi combinazione di tonalità intermedie della stessa dimensione. I caratteri sottili e leggeri si deteriorano molto prima di quelli di spessore normale.
Formati e impostazioni di file sicuri
Attenetevi a questo elenco e non avrete problemi di riproduzione causati dal file stesso.
| Tipo di attività | Formato | Impostazioni che funzionano |
|---|---|---|
| Fotografie | JPEG | Qualità da 80 a 85, colore sRGB, dimensioni esatte dei pixel, nessuna miniatura incorporata |
| Grafica piatta, loghi, diapositive ricche di testo | PNG-24 | sRGB, dimensione esatta del pixel. Da utilizzare quando è necessaria la trasparenza o bordi nitidi. |
| Video | MP4 | Video H.264, audio AAC, scansione progressiva, dimensioni esatte dei pixel |
| Documenti | Widget PDF | Esporta in formato schermo, non A4, altrimenti dovrai strizzare gli occhi. |
| Tipo | Caratteri personalizzati | Carica il font invece di utilizzare quello già presente sul dispositivo. |
Evitate di esportare fotografie in formato TIFF, BMP o PNG, e GIF animate quando un breve file MP4 è sufficiente. Una GIF in loop è quasi sempre più grande e di qualità inferiore rispetto alla stessa clip in formato H.264.
Per i video, questi sono bitrate di partenza ragionevoli. Codifica una sola volta sul dispositivo di destinazione anziché ricodificare un file già compresso.
| Contenuto | Risoluzione | Frequenza dei fotogrammi | bitrate video | Dimensione del file ogni 30 secondi |
|---|---|---|---|---|
| Scivola con un movimento delicato | 1920 x 1080 | 25 o 30 fps | 4 Mbps | 15 MB |
| Video promozionale tipico | 1920 x 1080 | 25 o 30 fps | 8 Mbps | 30 MB |
| Movimento veloce, sport, particelle | 1920 x 1080 | 50 o 60 fps | 14 Mbps | 53 MB |
| Video promozionale in 4K | 3840 x 2160 | 25 o 30 fps | 30 Mbps | 113 MB |
L'audio, laddove necessario, è in formato stereo AAC a 128 kbps. La maggior parte dei sistemi di segnaletica digitale è silenziosa. Se anche il tuo lo è, esportalo senza traccia audio per risparmiare spazio.
Tre regole di codifica prevengono la maggior parte dei problemi video.
Progressivo, mai intrecciato. Se la sorgente è 1080i, proveniente da una trasmissione televisiva o da una telecamera più vecchia, deinterlacciala in fase di esportazione. I contenuti interlacciati su un pannello progressivo producono artefatti di combing a ogni movimento orizzontale.
Frequenza dei fotogrammi costante. Le registrazioni effettuate con il telefono hanno spesso una frequenza di fotogrammi variabile, che i lettori multimediali gestiscono in modo incoerente. Imposta una frequenza costante di 25 o 30 fps.
Mantieni la frequenza dei fotogrammi della sorgente. Il materiale europeo girato a 25 fps rimane a 25. Convertirlo a 30 introduce scatti senza alcun beneficio. Se una clip scatta sul muro, inizia con problemi di riproduzione video prima di dare la colpa all'hardware.
Perché un file sorgente di grandi dimensioni rappresenta un problema
Lo spazio di archiviazione sul tuo account è limitato, così come la pazienza del giocatore. L'account standard easyCMS include 1 GB di spazio di archiviazione cloud, il PRO 5 GB e l'Enterprise 20 GB.
Confrontiamo questi dati con quelli relativi ai video. Con 1 GB di RAM si possono memorizzare circa trenta spot da 30 secondi a 8 Mbps, sessanta a 4 Mbps, oppure circa 2.000 immagini Full HD ben compresse. Uno spot 4K da 30 secondi a 30 Mbps occupa 113 MB, più di un decimo dell'intera quota standard, per riempire uno schermo che la maggior parte delle persone guarda da sei metri di distanza.
Ne trae vantaggio anche il dispositivo. I giocatori memorizzano i contenuti localmente nella cache, così possono continuare a giocare anche quando la rete si interrompe, e i file con codifica forte vengono scaricati più velocemente e lasciano più spazio libero su un modesto box Android. C'è di più in requisiti di archiviazione per la segnaletica digitale E in quota di spazio di archiviazione e caricamento di file multimediali .
Ammettiamolo: Yodeck offre spazio di archiviazione illimitato nel suo piano gratuito a schermo singolo, e OptiSigns offre spazio di archiviazione illimitato a partire dal piano Standard, sebbene il suo piano gratuito sia limitato a 1 GB (entrambi i dati provengono dalle pagine dei prezzi dei rispettivi fornitori, verificate a settembre 2026). Se i vostri contenuti consistono effettivamente in una vasta libreria di video 4K di lunga durata, un account a consumo con licenza a vita non è la soluzione ideale e un abbonamento con spazio di archiviazione illimitato rappresenta un'opzione migliore.
Verticale: ruota il contenuto, non il pannello nel sistema operativo
Gli schermi verticali sono comuni ed è proprio in questo tipo di utilizzo che si commettono la maggior parte degli errori evitabili.
L'approccio corretto prevede un layout con una tela di 1080 x 1920, in cui ogni elemento è progettato nativamente in verticale. Il layout mantiene l'orientamento, gli elementi grafici vengono ritagliati a 1080 x 1920 e il pannello viene montato ruotato sulla staffa. Nessun elemento viene ruotato dal software durante la riproduzione.
L'approccio sbagliato, scelto perché più rapido, consiste nel creare un layout orizzontale 1920 x 1080 e ruotare l'intero desktop di 90 gradi nel sistema operativo del lettore. A volte sembra funzionare, ma produce video di bassa qualità su hardware che non è in grado di ruotare un fotogramma decodificato in modo efficiente, compromette le coordinate touch sugli schermi interattivi e lascia contenuti che nessuno può visualizzare correttamente in anteprima.
Alcuni hardware per lettori multimediali richiedono una specifica impostazione della rotazione dello schermo, da effettuare una sola volta, in modo che il desktop corrisponda al pannello fisico. Si tratta di un'operazione hardware da eseguire una sola volta, non un sostituto per un'immagine di sfondo corretta. Risoluzione e orientamento dello schermo lo copre per piattaforma e creazione di layout copre la tela.
Due note pratiche. Verifica che il pannello sia adatto al montaggio verticale, perché non tutti i display commerciali lo sono e il calore sale in modo diverso quando è posizionato orizzontalmente. E metti in conto un budget maggiore per la staffa, poiché i supporti verticali costano significativamente di più. Entrambi contribuiscono al ripartizione dei costi per schermo .
Layout multizona: progetta ogni zona nelle sue dimensioni reali
Un layout multizona divide la tela in regioni, ognuna delle quali esegue la propria playlist. Una regola fondamentale per ottenere un risultato professionale: calcolare con precisione le dimensioni in pixel di ogni zona e realizzare l'immagine in quelle dimensioni. Un esempio comune di layout Full HD a tre zone:
| Zona | Scopo | dimensione dei pixel | Crea i tuoi beni a |
|---|---|---|---|
| Principale | Video e promozioni | 1440 x 810 | 1440 x 810 |
| Barra laterale | Prezzi, menù, codice QR | 480 x 810 | 480 x 810 |
| Ticker | Titoli, avvisi, orologio | 1920 x 270 | 1920 x 270 |
Le zone si sommano esattamente: 1440 più 480 fa 1920 in larghezza, 810 più 270 fa 1080 in altezza. Tutto ciò che si trova nella zona principale è costruito come un asset di 1440 x 810, non come uno di 1920 x 1080 ritagliato dal giocatore.
Dimensionare le zone a occhio produce il classico errore tipico delle aree multizona: un video con barre nere su entrambi i lati all'interno di un'area con proporzioni leggermente diverse, oppure un logo ritagliato quel tanto che basta per sembrare un errore. Annota le misure prima di aprire lo strumento di progettazione.
Altri due punti. I widget interattivi, come le previsioni del tempo, i feed RSS o una pagina web incorporata, dovrebbero trovarsi in un'area dedicata anziché occupare l'intero schermo, in modo che un'interruzione lasci uno spazio vuoto anziché una schermata completamente vuota. Inoltre, verificate ogni area di testo confrontandola con la tabella delle distanze, perché una barra laterale larga 480 pixel occupa un'area fisica molto più piccola di quanto suggerisca il valore numerico.
Pareti LED: la risoluzione è quella della parete
Una parete LED non ha una risoluzione standard. Il numero di pixel è determinato dalla configurazione dei moduli e lo schermo su cui viene visualizzata la schermata deve corrispondere esattamente.
Partiamo dal passo. Un cabinet con passo di 3,9 mm e dimensioni di 500 x 500 mm corrisponde a 128 x 128 pixel. Sei cabinet in larghezza e tre in altezza formano una parete di 3 metri per 1,5 metri, con una superficie di 768 x 384 pixel. Si tratta di una parete fisicamente grande con meno pixel di un telefono di dieci anni fa. Tre conseguenze.
Imposta l'area di lavoro del layout in modo che corrisponda esattamente alle dimensioni in pixel della parete. Non si tratta di un'immagine 1920 x 1080 ridimensionata dal processore. Ogni passaggio di ridimensionamento è visibile su uno schermo a bassa risoluzione.
Il testo deve essere enorme in termini di pixel e semplice nella forma. Su una tela alta 384 pixel, un titolo che occupa un quinto dell'altezza è di 77 pixel. Tratti sottili, grazie, spaziatura ridotta tra le lettere e piccoli loghi scompaiono. Utilizzate spessori più marcati e spaziature generose.
Visualizza l'anteprima al 100%, poi allontanati dal monitor. Un contenuto che appare di scarsa qualità se visto da vicino su un portatile, spesso risulta perfettamente leggibile a 15 metri di distanza. L'errore più comune è quello di valutarlo alla distanza sbagliata.
Il lato della progettazione è coperto da creazione di contenuti per display a LED , il lato hardware in Schermi a LED per la segnaletica digitale Un appunto sui videowall LCD, dove più pannelli vengono affiancati per formare un'unica immagine: i videowall sincronizzati sono supportati solo dai lettori Android. Pianificate la piattaforma tenendo conto di questa caratteristica, anziché scoprirla dopo l'installazione.
Modelli e il modo più veloce per ridimensionare un'immagine fissa
easyCMS offre modelli di layout, permettendoti di creare una base di lavoro una sola volta e di riutilizzarne la struttura. Ciò che non offre è una galleria di design predefiniti da sfogliare e inserire, funzionalità invece disponibile su Yodeck (oltre 800 modelli elencati nella pagina dei prezzi, verificata a settembre 2026), e che rappresenta un valido motivo per cui alcuni team lo scelgono. Se preferisci partire da un design già pronto, ti conviene cercare altrove.
La maggior parte di ciò che appare sullo schermo è un'immagine statica, e la maggior parte dei problemi descritti in questo articolo derivano proprio da immagini statiche create con le dimensioni sbagliate. Quindi, annota le dimensioni dell'area di lavoro prima di iniziare ed esporta l'immagine dal tuo programma di progettazione con esattamente quelle dimensioni in pixel, invece di ridimensionarla in seguito. Creazione di layout mostra dove sono impostate le dimensioni di ciascuna area di lavoro e zona.
Se non sei sicuro di quale tela sia necessaria per la tua proprietà, guide di supporto coprilo e un ora dell'esperto Il costo è di 25 € se si desidera una persona sul pannello. Inviateci il modello del pannello e la distanza di visualizzazione e vi diremo quanto è adatto.
Letture correlate: requisiti di archiviazione per la segnaletica digitale , creazione di contenuti per display a LED e la guida a creazione di layout .