Większość ludzi mocno przecenia, ile pamięci potrzebuje ekran, a niektórzy mocno ją niedoceniają. Rotacja ośmiu slajdów z obrazami i krótki klip wideo zajmują około 25 MB, co czterdziestokrotnie mieści się w 1 GB. Ekran z wideo, który wyświetla wszystkie dotychczasowe kampanie, to zupełnie inna bajka – to ten, który wypełnia limit.
Liczy się nie kwota, ale waga Twojej konkretnej treści. Oto arytmetyka z rzeczywistymi rozmiarami plików, dzięki czemu możesz sam obliczyć wynik, zanim cokolwiek kupisz.
Ile tak naprawdę waży Twoja treść
Wszystkie poniższe informacje zakładają ekran Full HD (1920x1080), który jest standardem w większości wdrożeń. Są to rozmiary uzyskiwane z rozsądnych ustawień eksportu, a nie z aparatu w telefonie ani z nieskompresowanego mastera projektanta.
| Przedmiot | Typowy rozmiar pliku | Ile mieści się w 1 GB |
|---|---|---|
| 1920x1080 JPEG, jakość 80 | od 300 KB do 800 KB | od 1250 do 3300 |
| 1920x1080 PNG zdjęcia | od 2 MB do 5 MB | od 200 do 500 |
| 30-sekundowy klip 1080p H.264 przy 4–6 Mb/s | 15 MB do 22 MB | 45 do 66 |
| 60-sekundowy klip 1080p H.264 przy 4–6 Mb/s | od 30 MB do 45 MB | 22 do 33 |
| 60-sekundowy klip 4K H.264 o przepływności od 20 do 25 Mb/s | 150 MB do 190 MB | 5 lub 6 |
| Plik PDF z tekstem, kilka stron | poniżej 1 MB | ponad tysiąc |
| Plik czcionki niestandardowej | od 100 KB do 400 KB | tysiące |
| 60 sekund dźwięku MP3 przy 128 kbps | około 1 MB | około tysiąca |
Matematyka wideo to nie zgadywanie, to dzielenie. Przepływność bitowa 4 Mb/s przez 30 sekund to 120 megabitów, czyli 15 MB. Przy 6 Mb/s to 22,5 MB. Pomnóż przez dwa, aby uzyskać minutę, i przez około pięć, aby uzyskać 4K przy ustawieniach zbliżonych do transmisji. Każda decyzja dotycząca wideo to decyzja dotycząca przepływności bitowej, podjęta w innym stroju.
Dwie linie w tej tabeli wyrządzają całą szkodę. Eksportowanie zdjęć w formacie PNG zamiast JPEG kosztuje pięciokrotnie, nie przynosząc żadnych widocznych korzyści na ekranie oglądanym z odległości trzech metrów. Przesyłanie obrazu 4K na panel 1080p kosztuje pięciokrotnie, nie przynosząc żadnych korzyści, ponieważ odtwarzacz zmniejsza rozdzielczość, zanim ktokolwiek ją zobaczy.
Realistyczny obrót, liczony w megabajtach
Trzy ekrany, które widzimy nieustannie. Liczby są sumowane, a nie szacowane.
| Ekran | Treść | Całkowity |
|---|---|---|
| Recepcja biurowa, oparta na wizerunku | 8 plików JPEG o rozmiarze 500 KB, jeden 30-sekundowy klip o rozmiarze 18 MB, jeden plik PDF o rozmiarze 400 KB | około 22 MB |
| Tablica menu kawiarni | 12 plików JPEG o rozmiarze 600 KB, plus zegar i region pogodowy | około 7 MB |
| Ściana promocyjna do sprzedaży detalicznej, z wyświetlaczem wideo | 8 klipów po 30 sekundach (160 MB), 3 klipy po 60 sekundach (114 MB), 10 plików JPEG (6 MB) | około 280 MB |
Pierwsze dwa nie są bliskie limitu. Ekran odbiorczy o pojemności 22 MB zużywa około 2% z 1 GB dostępnego w standardowym Konto easyCMS Możesz odświeżać całą tę rotację co miesiąc przez lata i nadal nie zapełnić limitu, nawet jeśli nie będziesz dbał o usuwanie starych plików.
Trzeci ekran zaczyna robić się interesujący. Przy 280 MB zajmuje on mniej więcej jedną czwartą 1 GB konta, co jest wystarczające dla jednej kampanii. Problemem nigdy nie jest pierwsza kampania. Jest nią czwarta, wciąż zalegająca w bibliotece obok trzech pierwszych, ponieważ nikt ich nie usunął. Ekran z wideo i archiwalnym katalogiem to propozycja 5 GB, a nie 1 GB, i nie będziemy udawać, że jest inaczej.
Dobrze wiedzieć Usunięcie pliku z biblioteki multimediów natychmiast przywraca mu miejsce. Większość problemów z limitem nie wynika z problemów z wolumenem, lecz z problemów porządkowych: trzy lata przeterminowanych kampanii, których nikt nigdy nie usunął.
Co w ogóle nie dotyczy Twojego magazynu
To jest ta część, której ludzie nie dostrzegają i która zmienia odpowiedź na wiele ekranów. Pamięć jest zużywana przez przesyłane pliki. Zawartość pobierana na żywo w trakcie odtwarzania jest renderowana przez odtwarzacz i nie jest nigdzie przechowywana w bibliotece.
Nic Cię to nie kosztuje:
- Transmisje strumieniowe HLS i transmisje wideo na żywo. Strumień jest pobierany ze źródła w trakcie odtwarzania.
- Strony internetowe i osadzone w nich widżety HTML. Strona intranetu, tablica rezerwacji, panel sterowania.
- Znaki RSS, kanały Mastodon, akcje i waluty, Mapy Ruchu Google.
- Pogoda, zegary, zegary światowe i odliczanie. Są one generowane, a nie przechowywane.
- Kalendarz z kanału iCal.
- Zestawy danych. Wiersze znajdują się w tabeli w systemie CMS, a nie w bibliotece multimediów, więc cennik, harmonogram pracy czy tabela wskaźników KPI z pliku CSV nie zajmują miejsca w bibliotece. Każdy obraz, na który wskazuje wiersz, jest plikiem bibliotecznym i jest liczony. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w… dynamiczna zawartość z zestawami danych .
- Same układy, listy odtwarzania i harmonogramy. Projekt jest definicją, nie plikiem.
Oznacza to, że ekran zbudowany z panelu pogodowego, pulpitu nawigacyjnego na żywo, tickera RSS i tabeli opartej na zestawie danych może działać bez przerwy, praktycznie bez użycia pamięci masowej. Jeśli to opisuje Twój projekt, przestań martwić się limitem. To nie Twoje ograniczenie.
Kompromis jest tym, który ustaliliśmy oznakowanie cyfrowe bez internetu : wszystko na tej liście wymaga działającego połączenia w momencie odtwarzania, podczas gdy przesłany plik nie. Pamięć masowa i odporność działają w przeciwnych kierunkach. Wybieraj rozważnie.
Dziesięć ekranów pokazujących tę samą pętlę kosztuje tyle samo, co jeden
Najczęstszym nieporozumieniem dotyczącym pamięci masowej w systemach signage jest to, że skaluje się ona wraz z liczbą ekranów. To nieprawda.
Twoja biblioteka multimediów to jedna biblioteka. Prześlij film o rozmiarze 20 MB raz, zaplanuj jego wyświetlanie na dziesięciu ekranach, a zostanie on wliczony w limit raz. Każdy odtwarzacz pobiera i buforuje swoją lokalną kopię na urządzeniu, ale jest to dysk odtwarzacza, a nie limit Twojego CMS. Sieć piętnastu oddziałów obsługująca jedną identyczną pętlę korporacyjną ma dokładnie takie same wymagania dotyczące pamięci masowej, jak pojedynczy ekran w centrali.
Wagi magazynowe z ile odrębnej treści tworzysz , a nie od liczby posiadanych ekranów. Witryna z pięcioma ekranami i jedną wspólną rotacją to klient o małej pojemności. Pojedynczy ekran z nowym filmem co tydzień i bez usuwania czegokolwiek to klient o dużej pojemności.
Uważaj Działa to w obie strony. Jeśli każda gałąź otrzyma własną, zlokalizowaną wersję tego samego filmu, znów zacznie się mnożenie. Pięćdziesiąt 30-sekundowych klipów dla poszczególnych gałęzi to już prawie limit 1 GB. Tam, gdzie to możliwe, użyj jednego współdzielonego filmu i umieść lokalne szczegóły w obszarze tekstowym lub zbiorze danych.
Co obejmuje każdy poziom
| Szczebel | Składowanie | W przybliżeniu równoważne |
|---|---|---|
| Konto easyCMS , 49€ jednorazowo | 1 GB | około 2000 plików JPEG, 50 trzydziestosekundowych klipów lub pętla mieszana z miejscem zapasowym |
| Konto PRO , 299€ jednorazowo | 5 GB | około 250 trzydziestosekundowych klipów lub kilka lat miesięcznych kampanii wideo |
| Konto firmowe , 1290€ rocznie | 20 GB | dwadzieścia razy więcej niż standardowe konto |
Dwie szczere uwagi dotyczące tej tabeli. Enterprise to jedyny plan, który oferujemy w ramach abonamentu odnawialnego, w cenie 1290 euro rocznie, a 20 GB jest wliczone w cenę, a nie sprzedawane oddzielnie. PRO za 299 euro to jednorazowy zakup, który dodatkowo zwiększa limit do 25 monitorów i dodaje… raportowanie proof-of-play , więc nikt nie kupuje go tylko ze względu na pojemność. Pełny opis znajduje się na strona z cenami .
Kodowanie: ustawienia, które decydują o wszystkim
Większość problemów z magazynowaniem wynika z problemów eksportowych. Sześć zasad, uporządkowanych według oszczędności.
Dopasuj rozdzielczość do panelu. Ekran 1080p wymaga plików o rozdzielczości 1920x1080. Przesyłanie plików 4K marnuje około pięciokrotnie więcej miejsca, obciąża odtwarzacz niepotrzebnym wysiłkiem dekodującym i wygląda identycznie. Koduj 4K tylko wtedy, gdy panel i odtwarzacz rzeczywiście obsługują 4K.
Kodowanie wideo w formacie H.264 w kontenerze MP4 z dźwiękiem AAC. To format, z którym każdy z naszych graczy radzi sobie najsprawniej: Windows, Android, LG webOS i Samsung Tizen. Egzotyczne kodeki to podstawa problemy z odtwarzaniem wideo pochodzić z.
Docelowa prędkość dla rozdzielczości 1080p to 4–6 Mb/s. To pasmo, w którym materiały reklamowe przestają wyglądać lepiej wraz ze wzrostem przepływności. Ujęcia z dużą ilością ruchu uzasadniają górną granicę zakresu. Powolne przesuwanie ujęcia produktu nie.
Przytnij przed przesłaniem, nie dodawaj do playlisty. 90-sekundowy klip, którego fragment pokazujesz, zajmuje nadal 90 sekund miejsca na każdym odtwarzaczu, który go przechowuje.
Eksportuj zdjęcia w formacie JPEG o jakości 80, a nie w formacie PNG. Używaj PNG do przechowywania logotypów, płaskich kolorów i wszystkiego, co wymaga przezroczystości. W takim przypadku obraz dobrze się kompresuje i zachowuje małe rozmiary.
Zmień rozmiar obrazów przed przesłaniem. Plik z kamery o rozdzielczości 6000 pikseli to plik o rozmiarze 4 MB, który system CMS wyświetla na ekranie o rozdzielczości 1920 pikseli. Wyeksportowanie go w rozdzielczości 1920x1080 przed przesłaniem zazwyczaj pozwala zaoszczędzić dziesięć do jednego.
Zastosowane razem na ekranie wideo, te rozwiązania rutynowo zmniejszają bibliotekę o połowę. W powyższym przykładzie detalicznym rozmiar spada z 280 MB do około 215 MB, jeśli klipy zostaną ponownie zakodowane z szybkością 4 Mb/s, bez widocznej zmiany na ścianie.
Gdzie konkurenci nas pokonują w tej kwestii
Powinniśmy to powiedzieć wprost, bo to prawda i tak się o tym przekonasz.
Darmowy plan Yodeck obejmuje nieograniczoną przestrzeń dyskową na jednym ekranie, na stałe (sprawdzone we wrześniu 2026 r.). Jeśli masz jeden ekran i dużo filmów, to lepsza oferta niż cokolwiek, co sprzedajemy, i powinieneś z niej skorzystać. OptiSigns oferuje darmowy plan dla maksymalnie trzech ekranów, z logo na ekranie, 1 GB przestrzeni dyskowej i wsparciem tylko dla społeczności (sprawdzone we wrześniu 2026 r.). OptiSigns zaprzestaje naliczania opłat za przestrzeń dyskową od planu Standard wzwyż (sprawdzone we wrześniu 2026 r.), ponieważ miesięczna opłata za ekran pokrywa gdzieś koszt dysku.
Limit taryfowy to stała cena. Pobieramy jednorazowo 49 euro zamiast 8 euro miesięcznie za ekran na zawsze – to cena Yodeck za plan Podstawowy, sprawdzona we wrześniu 2026 r. Ta subskrypcja kosztuje 96 euro rocznie i stale rośnie: 288 euro do końca trzeciego roku i 480 euro do końca piątego roku, w porównaniu z 49 euro zapłaconymi jednorazowo. Przy pierwszym ekranie konto spłaciło się w nieco ponad sześć miesięcy, a pięcioletnia przerwa to 431 euro na Twoją korzyść. Pięć ekranów zakupionych w jednym zamówieniu to 313 euro, konto za 49 euro plus cztery dodatkowe licencje po 66 euro każda, co stanowi jedną trzecią ceny z listy 99 euro, ponieważ licencje przechodzące przez tę samą transakcję co konto są automatycznie objęte rabatem, bez konieczności wprowadzania kodu. Te same pięć ekranów w cenie 8 euro miesięcznie to 480 euro rocznie, więc sieć jest na tym samym poziomie przed ósmym miesiącem, a po piątym roku płacisz 313 euro w porównaniu z 2400 euro. Dodając później licencje, cena detaliczna wynosi 99 euro za sztukę, więc ta sama sieć pięciu ekranów kosztuje 445 euro.
Limit to cena jednorazowej licencji. Gdy nic się nie powtarza, zasoby muszą być ograniczone i określone z góry, a nie po cichu wchłaniane w miesięczną opłatę, a przestrzeń dyskowa to granica, na której odczuwa się kompromis. Szersze porównanie omówiliśmy w darmowe oprogramowanie do oznakowania cyfrowego i w koszt oznakowania cyfrowego na ekran .
Co się dzieje, gdy zabraknie
Przesyłanie zatrzymuje się po osiągnięciu limitu. Nic nie jest przerywane i nic nie znika z ekranów. Nie możesz dodawać nowych multimediów, dopóki nie zwolnisz miejsca.
W kolejności, w jakiej należy spróbować:
- Usuń zastąpione kampanie. Posortuj bibliotekę według daty i bądź bezwzględny w sprawie promocji z zeszłej wiosny. To rozwiązuje większość spraw od razu.
- Ponownie zakoduj swoje największe filmy Korzystając z powyższych ustawień. Najpierw sprawdź największą grupę plików, bo to one będą stanowić większość.
- Zastąp zapisane media widżetami na żywo tam, gdzie to ma sens. Tabela cen oparta na zestawie danych przewyższa dwanaście eksportowanych slajdów cenowych pod względem przechowywania i konserwacji.
- Przejdź o poziom wyżej. Konto PRO ma pojemność od 1 GB do 5 GB i oferuje maksymalny rozmiar wyświetlania oraz dowód gry.
- Zapytaj nas. Jeśli żadna z powyższych odpowiedzi nie pasuje, wyślij wiadomość e-mail myeasycms.com lub zadzwoń pod numer +48 509 937 137 i opisz, co przechowujesz.
W tym ostatnim punkcie pamiętaj, czego Ci nie powiemy: nie ma opublikowanej ceny za dodatkową przestrzeń dyskową. Podajemy ją indywidualnie dla każdego przypadku, ponieważ odpowiedź zależy od jej wielkości i czasu. Jeśli stała, opublikowana cena przestrzeni dyskowej jest ważna dla Twojego procesu zakupowego, zapytaj o nią przed zakupem, a nie po nim. Szczegółowe instrukcje krok po kroku znajdziesz w… limit pamięci masowej i przesyłanie multimediów , a organizacja samej biblioteki jest omówiona w listy odtwarzania i biblioteka multimediów .
Wersja krótka
Zanim zaczniesz martwić się limitem, sprawdź, ile waży Twoja rotacja. Obrazy są małe, wideo nie, a rozdzielczość 4K na ekranie 1080p to pięć razy więcej niż plik, nie przynosząc żadnych korzyści. Ekran z obrazem mieści się w 1 GB z ogromnym zapasem. Ekran z obrazem i comiesięcznym odświeżaniem to miejsce, w którym 5 GB w wersji PRO zaczyna być warte swojej ceny.
Nic pobrane na żywo nie kosztuje pamięci masowej, a ten sam plik udostępniony na dziesięciu ekranach kosztuje tyle samo, co na jednym. Jeśli naprawdę nie masz pewności, po której stronie granicy się znajdujesz, zsumuj swoje treści z ostatnich trzech miesięcy, używając rozmiarów z pierwszej tabeli. Odpowiedź zazwyczaj zajmuje pięć minut.
Powiązane materiały: limit pamięci masowej i przesyłanie multimediów , koszt oznakowania cyfrowego na ekran .